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Fecha de publicaciónTítuloAutor(es)
2014Desarrollo de un videojuego como herramienta multimedia para el estudio de los conflictos ocasionados por los piratas en el Guayaquil del siglo XVII.Carrión Orozco, Franccesco Renatto; Hernández Intriago, Julio César
18-sep-2017Desarrollo de un sitio web como soporte al proceso de enseñanza-aprendizaje de Unity con C Sharp, dirigido a los estudiantes de la asignatura Mundo Virtual de la carrera de Artes Multimedia de la Universidad Católica de Santiago de Guayaquil.Moreno Díaz, Víctor Hugo; Mizhquero Cañar, John Patricio
12-mar-2018Videojuego para contribuir al aprendizaje de la independencia de Guayaquil a niños del sexto grado de la escuela José Durán Maristany.Sancán Lapo, Milton Elías; Pérez Villacreses, Carlos Gabriel
16-sep-2019Persuasive game como herramienta de apoyo a la educación ambiental para contribuir al cuidado del ecosistema del Estero Salado.Sancán Lapo, Milton Elías; Hernández Rosado, Heidy Gabriela; Guzmán Marcillo, Carolina Stephanía
11-sep-2018Aplicación lúdica como aporte para el aprendizaje de la historia de Quevedo en educación básica.Veloz Arce, Alonso Eduardo; Zambrano Yela, Gianella Nicole
14-mar-2017Análisis del consumo de videojuegos en jóvenes de 12 a 30 años en la ciudad de Guayaquil en el año 2017.Veloz Arce, Alonso Eduardo; Bravo Sandoval, José Eduardo; Gordon Chavarría, José Manuel
8-mar-2021Implementación de tutorial interactivo para el sistema operativo Android que sirva como soporte didáctico para el desarrollo de videojuegos en la materia de Desarrollo de Videojuegos 2D de la carrera de Animación Digital de la Facultad de Artes y Humanidades.Villota Oyarvide, Wellington Remigio; Caicedo Litardo, Ericka Stephania