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FACULTAD DE ARTES Y HUMANIDADES
Carrera de Producción y Dirección de Artes Multimedia
Trabajos de Titulación - Carrera de Ingeniería en Producción y Dirección de Artes Multimedia
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Resultados 11-20 de 22.
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Fecha de publicación
Título
Autor(es)
13-mar-2018
Videojuego educativo para medir los conocimientos en arte en jóvenes de 18 a 25 años.
Sancán Lapo, Milton Elías
;
Montalvo Peña, Jorge Luis
12-ene-2018
Aplicación móvil como aporte a la promoción turística del cantón La Libertad de la provincia de Santa Elena.
Moreno Díaz, Víctor Hugo
;
Gómez Vélez, Luis Ernesto
12-mar-2018
Aplicación móvil de realidad aumentada como guía de apoyo en la prevención de primeros auxilios.
Villota Oyarvide, Wellington Remigio
;
Vásconez Cisneros, Jassira Janeth
11-sep-2018
Aplicación lúdica como aporte para el aprendizaje de la historia de Quevedo en educación básica.
Veloz Arce, Alonso Eduardo
;
Zambrano Yela, Gianella Nicole
11-sep-2018
Análisis de campañas informativas/publicitarias transmedia dirigidas a la difusión sobre el cuidado infantil temprano y padres primerizos.
Mite Basurto, Alberto Ernesto
;
Rodríguez Salazar, Bryan David
;
Letamendi San Martín, José Miguel
10-sep-2018
Sitio web como herramienta de apoyo en el proceso de enseñanza - aprendizaje de la identidad cultural de las nacionalidades y pueblos indígenas del Ecuador.
Chalén Ortega, Jessenia Guadalupe
;
Sandoval Álvarez, María Dolores
10-sep-2018
Desarrollo de libro pop-up lúdico con realidad aumentada sobre leyendas guayaquileñas para incentivar la lectura infantil.
Lara Pintado, Jossie Cristina
;
Franco Cabezas, José Emilio
;
Vergara Romero, Alex Marcelo
10-sep-2018
Aplicación de carácter lúdico dirigida al proceso de enseñanza-aprendizaje del idioma Inglés en el nivel Inicial 2-2 de la “Unidad Educativa Bilingüe Nueva Semilla.
Moreno Díaz, Víctor Hugo
;
Granda Cabrera, Dylan Bryan
11-sep-2018
Aplicación móvil para detección y tratamiento de daños de los cultivos de la parroquia Taura del cantón Durán, mediante el uso de software de análisis de imagen basado en técnicas de Machine Learning.
Moreno Díaz, Víctor Hugo
;
Andrade Vera, Jaime Andrés
10-sep-2018
Desarrollo de una aplicación móvil de realidad aumentada para mejorar el proceso de estudio de los huesos del cráneo.
Paladines Rodríguez, Joffre Ruperto
;
Tettamanti Montalván, Daniel Nicolás
Otras opciones relacionadas
Autor
1
Andrade Icaza, Verónica Alexandra
1
Andrade Vera, Jaime Andrés
1
Franco Cabezas, José Emilio
1
Granda Cabrera, Dylan Bryan
1
Guerrero Adrián, Patsy Cecibel
1
Gómez Vélez, Luis Ernesto
1
Lambertucci Álvarez, Diego José
1
Landívar Gutiérrez, Leopoldo Livi...
1
Letamendi San Martín, José Miguel
1
Martínez Baquerizo, Gabriela Caro...
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Título
13
APLICACIÓN MÓVIL
5
APRENDIZAJE
5
DISPOSITIVO MÓVIL
4
MULTIMEDIA
4
REALIDAD AUMENTADA
3
TECNOLOGÍA EDUCATIVA
2
ACTIVIDAD LÚDICA
2
AGRICULTURA DE PRECISIÓN
2
ANIMACIÓN DIGITAL
2
CUIDADO INFANTIL
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