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Campo DC Valor Lengua/Idioma
dc.contributor.advisorGarcés Silva, Magaly Noemi-
dc.contributor.authorNúñez del Arco Wagner, Gabriel-
dc.contributor.authorVerduga Villegas, Donna Karina-
dc.date.accessioned2019-10-09T15:23:22Z-
dc.date.available2019-10-09T15:23:22Z-
dc.date.issued2019-09-10-
dc.identifier.urihttp://repositorio.ucsg.edu.ec/handle/3317/13471-
dc.descriptionLa industria del entretenimiento lúdico por internet ha sido testigo de una profunda proliferación en los últimos 10 años, en esta predominan los pronósticos deportivos y los juegos de casino tales como póker, tragamonedas, bingo, ruleta, loterías y keno. A su vez, existe un segmento en crecimiento que incluye juegos digitales interactivos basados en habilidad y probabilidad, con alto margen de premiación, los cuales han recibido mucha atención como una nueva experiencia de juego para una nueva generación de jugadores. El presente plan de negocio está diseñado para la comercialización de una plataforma web de juegos digitales con dinero real para el año 2020, a través de un sitio web y una aplicación móvil. Tiene como propósito ser una alternativa de entretenimiento, transparente y seguro, con una producción ecuatoriana que dinamice el sector y economía del país, mediante una oferta de contenido distinto al del mercado actual, enfocado a las nuevas generaciones de jugadores.en_US
dc.description.abstractThe online gambling industry has witnessed profound proliferation over the past 10 years, apart from online sports betting, some of the popular games include poker, slots, bingo, roulette, lotteries and keno. Another small but growing segment includes interactive digital games based on skills and probabilistic, with a high return to player (RTP). This type of games has received much attention as a new gaming experience for a new generation of players. This business plan is designed for commercialize a web platform of digital games with real money for 2020, through a website and a mobile application. Its purpose is being an entertainment alternative, transparent and safe, with an Ecuadorian production that energizes the economy of the country, through content that non-market offers, focused on the new generation of players.en_US
dc.formatapplication/pdfen_US
dc.language.isospaen_US
dc.publisherUniversidad Católica de Santiago de Guayaquilen_US
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccessen_US
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/en_US
dc.subjectPLAN DE NEGOCIOen_US
dc.subjectPLATAFORMA WEBen_US
dc.subjectENTRETENIMIENTOen_US
dc.subjectJUEGOS DIGITALESen_US
dc.subjectAPLICACIÓN MÓVILen_US
dc.subjectPRODUCCIÓN ECUATORIANAen_US
dc.titlePlan de negocio para la comercialización de plataforma web de juegos digitales con dinero real para el año 2020.en_US
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesisen_US
Aparece en las colecciones: Trabajos de Titulación - Carrera en Administración de Ventas

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