DSpace logo
Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://repositorio.ucsg.edu.ec/handle/3317/27080
Registro completo de metadatos
Campo DC Valor Lengua/Idioma
dc.contributor.advisorFreire Quintero, César Enrique-
dc.contributor.authorCortez Nazareno, Julissa Nycole-
dc.date.accessioned2026-10-20T20:21:25Z-
dc.date.available2026-10-20T20:21:25Z-
dc.date.issued2026-09-10-
dc.identifier.urihttp://repositorio.ucsg.edu.ec/handle/3317/27080-
dc.descriptionEl presente estudio tuvo como propósito analizar la factibilidad del desarrollo de una empresa de servicios de clases virtuales en habilidades digitales para adultos mayores en la ciudad de Guayaquil. La problemática abordada se relaciona con la brecha digital existente en este grupo poblacional, caracterizada por limitaciones en el acceso y manejo de herramientas tecnológicas necesarias para participar activamente en la sociedad digital. La investigación se desarrolló bajo un diseño no experimental, con alcance descriptivo, metodología de tipo exploratoria y enfoque mixto, mediante la aplicación de encuestas, revisión documental y análisis financiero, además de la aplicación de técnicas como PESTEL, Cinco Fuerzas de Porter, FODA y Buyer Persona. Los resultados permitieron identificar una necesidad de capacitación, establecer estrategias comerciales, definir la estructura operativa del negocio y evaluar su viabilidad económica. Se concluye que el proyecto presenta condiciones favorables de implementación, sustentado en un VAN positivo y una TIR superior a la tasa de descuento establecida.en_US
dc.description.abstractThis study aimed to analyze the feasibility of developing a virtual digital skills training service for senior citizens in the city of Guayaquil. The problem addressed relates to the existing digital divide within this population group, characterized by limitations in access to and use of the technological tools necessary for active participation in the digital society. The research was conducted using a non-experimental, descriptive design, an exploratory methodology, and a mixed-methods approach. This involved surveys, document review, and financial analysis, as well as the application of techniques such as PESTEL, Porter's Five Forces, SWOT, and Buyer Persona. The results allowed for the identification of a training need, the establishment of commercial strategies, the definition of the business's operational structure, and the evaluation of its economic viability. It is concluded that the project presents favorable implementation conditions, supported by a positive NPV and an IRR exceeding the established discount rate.en_US
dc.formatapplication/pdfen_US
dc.language.isospaen_US
dc.publisherUniversidad Católica de Santiago de Guayaquilen_US
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccessen_US
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/en_US
dc.subjectModelo de negocioen_US
dc.subjectEstrategia de marketingen_US
dc.subjectEnseñanza virtualen_US
dc.subjectAdulto mayoren_US
dc.subjectAlfabetización digitalen_US
dc.titleEstudio de factibilidad de una empresa de clases virtuales en habilidades digitales para adultos mayores.en_US
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesisen_US
Aparece en las colecciones: Trabajos de Titulación - Carrera de Emprendimiento e Innovación Social (SED)

Ficheros en este ítem:
Fichero Descripción Tamaño Formato  
UCSG-C447-26493.pdf1,51 MBAdobe PDFVisualizar/Abrir


Este ítem está sujeto a una licencia Creative Commons Licencia Creative Commons Creative Commons