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FACULTAD DE ARTES Y HUMANIDADES
Carrera de Producción y Dirección de Artes Multimedia
Trabajos de Titulación - Carrera de Ingeniería en Producción y Dirección de Artes Multimedia
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Título
Autor(es)
12-mar-2018
Videojuego para contribuir al aprendizaje de la independencia de Guayaquil a niños del sexto grado de la escuela José Durán Maristany.
Sancán Lapo, Milton Elías
;
Pérez Villacreses, Carlos Gabriel
18-mar-2019
Análisis de la metodología UX Design para su aplicación en el desarrollo de aplicaciones móviles en los proyectos de titulación de la carrera de Producción y Dirección en Artes Multimedia de la Universidad Católica de Santiago de Guayaquil.
Chalén Ortega, Jessenia Guadalupe
;
Idrovo García, Doménica Emilia
18-mar-2019
Aplicación móvil que agilice el proceso de compra dentro del establecimiento Emiros Coffee & Grill, ubicado en el norte de la ciudad de Guayaquil.
Villota Oyarvide, Wellington Remigio
;
Vargas Vera, Jorge Steven
16-sep-2019
Newsgame con realidad virtual para narrar noticias históricas de Guayaquil.
Villota Oyarvide, Wellington Remigio
;
Olivo Páez, Alexis Javier
18-mar-2019
Aplicación para Oculus Go basada en fósil de megafauna prehistórica como soporte a la divulgación del patrimonio paleontológico ecuatoriano.
Sancán Lapo, Milton Elías
;
Haensel Solórzano, Silvia Fátima
;
Romero Andrade, Eduardo Javier
19-mar-2019
Sitio web para la reserva de citas y registro de historias clínicas de los pacientes del consultorio dental Ceradent de la ciudad de Guayaquil.
Chalén Ortega, Jessenia Guadalupe
;
Villacís Tobar, Daniel Jacobo
18-sep-2017
Análisis del uso de plataformas digitales de lectura académica en la web en los estudiantes de las carreras de la Facultad de Artes y Humanidades.
Hoyos Hernández, David Eduardo
;
López Veloz, Irina María
18-mar-2019
Desarrollo de una aplicación móvil como herramienta de apoyo en el aprendizaje de la conciencia fonológica en niños de 5 y 6 años en la Escuela de Educación Básica Particular Francia.
Sánchez Calle, Roberto Eduardo
;
Espinoza Moreno, Domenica Fiorella
;
Kaiser Anastacio, Grace Kelly
18-mar-2019
Estudio y parametrización de las fortalezas del motion comic como herramienta de promoción e incremento del consumo del comic clásico en los estudiantes de la carrera de Animación Digital de la Universidad Católica Santiago de Guayaquil.
Moreno Díaz, Víctor Hugo
;
Olaya Rojas, Johnson Cristopher
19-mar-2019
Análisis de la multimedia como herramienta de comunicación en el arte visual ecuatoriano.
Murillo Villamar, Ana Lucía
;
Melgarejo Sánchez, Danny Gabriel
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Acosta Patiño, Ronny Adrian
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Aguilar Calvache, Xavier Alejandro
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Albán Rodríguez, María Fernanda
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1
Andrade Meza, Jorge Gregorio
1
Andrade Vera, Jaime Andrés
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Título
81
APLICACIÓN MÓVIL
80
ECUADOR
66
GUAYAQUIL
24
MULTIMEDIA
15
REDES SOCIALES
14
TECNOLOGÍA EDUCATIVA
13
DISPOSITIVO MÓVIL
13
PÁGINA WEB
12
DISPOSITIVOS MÓVILES
12
REALIDAD AUMENTADA
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Fecha de lanzamiento
21
2020 - 2023
178
2010 - 2019