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Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://repositorio.ucsg.edu.ec/handle/3317/26775
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Campo DC Valor Lengua/Idioma
dc.contributor.advisorMa Lam, Canva Byron-
dc.contributor.authorSuárez León, Eleane Katherine-
dc.contributor.authorVillarreal Numerable, Víctor Andrés-
dc.date.accessioned2026-09-18T21:05:41Z-
dc.date.available2026-09-18T21:05:41Z-
dc.date.issued2026-09-03-
dc.identifier.urihttp://repositorio.ucsg.edu.ec/handle/3317/26775-
dc.descriptionLa salud emocional de los jóvenes universitarios se suele abordar a través de canales institucionales y clínicos tradicionales, los cuales informan sobre la desregulación emocional de manera explícita y técnica. Lo que da lugar a la producción de cortometrajes animados que traduzcan estos conceptos psicológicos a un lenguaje visual y simbólico, capaz de conectar con un público joven sin recurrir a la exposición directa o clínica del malestar emocional. De esta manera, se propone utilizar la animación 3D como medio para desarrollar un cortometraje psicoeducativo dirigido a jóvenes de 18 a 25 años, aprovechando los recursos que ofrece la animación 3D se busca transformar y traducir conceptos abstractos de la gestión emocional y las estrategias de afrontamiento en una experiencia audiovisual atractiva. Este producto audio visual, respaldado por profesionales de la psicología pretende sostener esta propuesta como apoyo psicoeducativo frente al vacío instrumental identificado en la atención emocional de la adultez emergente.en_US
dc.description.abstractThe emotional health of university students is usually addressed through traditional institutional and clinical channels, which convey information about emotional dysregulation in an explicit and technical manner. This gives rise to the production of animated short films that translate these psychological concepts into a visual and symbolic language, capable of connecting with a young audience without resorting to the direct or clinical exposure of emotional distress. In this way, it is proposed to use 3D animation as a medium to develop a psychoeducational short film aimed at young people aged 18 to 25, and by leveraging the resources that 3D animation offers, the aim is to transform and translate abstract concepts of emotional management and coping strategies into an engaging audiovisual experience. This process, supported by psychology professionals, seeks to sustain this proposal as a psychoeducational aid in response to the instrumental gap identified in emotional care during emerging adulthood.en_US
dc.formatapplication/pdfen_US
dc.language.isospaen_US
dc.publisherUniversidad Católica de Santiago de Guayaquilen_US
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccessen_US
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/en_US
dc.subjectCine de animaciónen_US
dc.subjectInteligencia emocionalen_US
dc.subjectAnsiedad digitalen_US
dc.subjectNarrativa audiovisualen_US
dc.titleCortometraje animado 3D como apoyo psicoeducativo para la gestión emocional ante la ansiedad digital en jóvenes de 18 a 25 años.en_US
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesisen_US
Aparece en las colecciones: Trabajos de Titulación - Carrera de Animación Digital

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