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Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://repositorio.ucsg.edu.ec/handle/3317/10533
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Campo DC Valor Lengua/Idioma
dc.contributor.advisorVeloz Arce, Alonso Eduardo-
dc.contributor.authorLambertucci Álvarez, Diego José-
dc.date.accessioned2018-05-10T17:04:35Z-
dc.date.available2018-05-10T17:04:35Z-
dc.date.issued2018-03-13-
dc.identifier.urihttp://repositorio.ucsg.edu.ec/handle/3317/10533-
dc.descriptionCon la finalidad de promover la cultura y geografía de Ecuador, se desarrolló una propuesta conceptual del videojuego Intay, el cual está basado en la cultura prehispánica manteña de este país. También, por medio de este proyecto se busca promover la industria de los videojuegos de Ecuador la cual aún carece de competencia para existir como industria. La propuesta está presentada a través de un pequeño concept art, el cual contiene las bases para continuar el desarrollo del producto. La investigación realizada ayuda a sustentar el porqué de la propuesta, donde se consideraron opiniones de los video jugadores activos y de los desarrolladores de videojuegos latinoamericanos. Intay es un concepto desarrollado en base a las personas que habitaban las antiguas tierras de Manabí, su vestimenta y creencias se han plasmado de tal manera que resulten atractivas para el video jugador común en el mercado.en_US
dc.formatapplication/pdfen_US
dc.language.isospaen_US
dc.publisherUniversidad Católica de Santiago de Guayaquilen_US
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccessen_US
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/en_US
dc.subjectVIDEOJUEGOen_US
dc.subjectCONCEPT ARTen_US
dc.subjectCULTURA MANTEÑAen_US
dc.subjectINTAYen_US
dc.subjectENTRETENIMIENTOen_US
dc.subjectINDUSTRIA DE VIDEOJUEGOSen_US
dc.titleConcept art para la producción de un videojuego basado en la cultura y geografía de Ecuador.en_US
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesisen_US
Aparece en las colecciones: Trabajos de Titulación - Carrera de Ingeniería en Producción y Dirección de Artes Multimedia

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