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Campo DC Valor Lengua/Idioma
dc.contributor.advisorChalén Ortega, Jessenia Guadalupe-
dc.contributor.authorIdrovo García, Doménica Emilia-
dc.date.accessioned2019-04-11T21:55:13Z-
dc.date.available2019-04-11T21:55:13Z-
dc.date.issued2019-03-18-
dc.identifier.urihttp://repositorio.ucsg.edu.ec/handle/3317/12551-
dc.descriptionThe following document, shows the analysis of the UX Design methodology as a support for the mobile applications development. This research has been elaborated with the main objective that it can become a contribution to future projects, especially the ones related to thesis, even though, this topic can be also known in the learning process through a spontaneous way without been specified in the program. The research it is backed up by the relative bibliography to the field and also the specialists’ versions that relate the influence of this type of methodology in their work and, moreover, the importance it poses in the national market. The information is contrasted with the data gathered through interviews and surveys, which were systematized for their analysis and interpretation in order to show the advantages and disadvantages in the mobile applications field. Ultimately, the process is evidenced in a greater detailed report of the methodological activities and also with pictures that describe key moments of the research, adding a sample of the screenshots and its qualities in a mobile application prototype taken from the Adobe XD software, followed by regulated pages by the Secretaria Nacional de Educación Superior, Ciencia, Tecnología e Innovación.en_US
dc.description.abstractEl documento a continuación presenta el análisis de la metodología UX Design como apoyo para el desarrollo de aplicaciones móviles. Se lo ha elaborado con el objetivo de que contribuya a futuros proyectos, especialmente de titulación, aunque este tema pueda ser conocido durante el proceso de aprendizaje de forma espontánea sin ser especificado en el programa. La investigación está soportada con bibliografía relativa a la cuestión y, la versión de especialistas que relatan la influencia de este tipo de metodología en sus acciones laborales además de considerar la importancia que posee en el mercado nacional. Se contrasta está información con los datos obtenidos de entrevistas y encuestas, las cuales son sistematizadas para su análisis e interpretación a fin de mostrar las ventajas y desventajas en el área de aplicaciones móviles. Al final, se evidencia el proceso con el registro del detalle de las tareas metodológicas y con fotografías que describen los momentos clave de la investigación, adicionando una muestra de las pantallas y sus cualidades en un prototipo de aplicación móvil tomada del programa Adobe XD, seguido de las páginas regladas por la Secretaria Nacional de Educación Superior, Ciencia, Tecnología e Innovación.en_US
dc.formatapplication/pdfen_US
dc.language.isospaen_US
dc.publisherUniversidad Católica de Santiago de Guayaquilen_US
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccessen_US
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/en_US
dc.subjectDESARROLLO MÓVILen_US
dc.subjectAPRENDIZAJEen_US
dc.subjectAPLICACIONES MÓVILESen_US
dc.subjectEXPERIENCIA DE USUARIOen_US
dc.subjectMETODOLOGÍAS ÁGILESen_US
dc.subjectUX DESIGNen_US
dc.titleAnálisis de la metodología UX Design para su aplicación en el desarrollo de aplicaciones móviles en los proyectos de titulación de la carrera de Producción y Dirección en Artes Multimedia de la Universidad Católica de Santiago de Guayaquil.en_US
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesisen_US
Aparece en las colecciones: Trabajos de Titulación - Carrera de Ingeniería en Producción y Dirección de Artes Multimedia

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