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Fecha de publicaciónTítuloAutor(es)
13-mar-2018Análisis de la evolución del arte digital y su influencia en la elección de carreras profesionales en bachilleres de la ciudad de Guayaquil en el año 2017.Tomalá Calderón, Byrone Mauricio; Guerrero Adrián, Patsy Cecibel
18-sep-2020Aplicación móvil con realidad aumentada como soporte a la enseñanza de formación sexual, a estudiantes del 8vo año de Educación Básica de la Unidad Educativa “Jean Piaget”.Villota Oyarvide, Wellington Remigio; Sotomayor Granja, Kevin Gustavo
17-sep-2020Corto animado 2D de tres cuentos folclóricos como medio de difusión cultural para niños.Lara Pintado, Jossie Cristina; Carche Naranjo, Luz Clariza; Ruiz Patiño, Kenya Nicole
16-sep-2020Cuento interactivo basado en “La diosa Umiña” para incentivar la lectura de leyendas precolombinas en niños de 9 a 11 años.Lara Pintado, Jossie Cristina; Morales Cornejo, Ariana Joselyne; Chávez De La Calle, Pedro Francisco
10-sep-2018Desarrollo de libro pop-up lúdico con realidad aumentada sobre leyendas guayaquileñas para incentivar la lectura infantil.Lara Pintado, Jossie Cristina; Franco Cabezas, José Emilio; Vergara Romero, Alex Marcelo
11-sep-2020Desarrollo de motion graphics, orientado a adultos - jóvenes, como recurso para afrontar el problema psicológico que produce el aislamiento social preventivo para el adulto mayor (pandemia de COVID-19).Ronquillo Panchana, Roger Iván; Hernández Flores, César Enrique
24-feb-2022Desarrollo de un teaser promocional animado en 3D de un game app lúdico dirigido a niños mayores de 5 años.Lara Pintado, Jossie Cristina; Santos Alvarado, Anahi Carolina
11-sep-2020Diseño de motion graphic explicativo sobre alimentación y nutrición frente al SARS-CoV-2 Covid- 19, para la recuperación de un paciente contagiado.Naranjo Rojas, María Katherine; Rodríguez Rosero, María Mercedes
10-sep-2020Diseño de tres vídeos animados para el cuidado de adultos mayores entre 65 a 90 años dentro del hogar, en la parroquia Tarqui de la ciudad de Guayaquil, como medio de prevención para el COVID-19, en el año 2020.Soto Chávez, Billy Gustavo; Rivera Moreno, Nicole Estefania
10-sep-2020Diseño de video animado sobre el uso de la plataforma MOODLE usando la técnica de motion graphics para los estudiantes de la UCSG (realizar cuestionarios).Vergara Macías, Will Alberto; Yánez Hernández, Ronald Steeven
17-sep-2020Loops animados con personajes 3D que proporcionen recomendaciones sobre la prevención y el cuidado del COVID-19 en la ciudad de Guayaquil.Chalén Ortega, Jessenia Guadalupe; Segarra Cárdenas, Diana Carolina
20-sep-2022Motion cómic interactivo “Vico y El Duende” para estimular la comprensión lectora en niños de educación general básica.Mite Basurto, Alberto Ernesto; Aguirre Meneses, Narda Beatriz; Tobar Garzón, Sebastián Antonio
14-feb-2023Prototipo de un manual interactivo basado en realidad aumentada sobre medidas para prevenir incendios en el hogar para jóvenes entre 15 y 22 años.Villota Oyarvide, Wellington Remigio; Macías Sánchez, Luiggi Andrés