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Título : Videojuego para el cuidado de la vida Silvestre.
Autor : Ruiz Bermeo, Enrique Javier
metadata.dc.contributor.advisor: Veloz Arce, Alonso Eduardo
Palabras clave : VIDEOJUEGO;VIDEOJUEGO MÓVIL;ENSEÑANZA-APRENDIZAJE;GAMIFICACIÓN;EDUCACIÓN BÁSICA
Fecha de publicación : 5-abr-2019
Editorial : Universidad Católica de Santiago de Guayaquil
Descripción : Los videojuegos se han convertido en un soporte académico de enseñanza y aprendizaje. Existen numerosas ventajas sobre el uso de este producto multimedia en el ámbito de la educación y concientización de los estudiantes. Al ser una herramienta más dinámica e interactiva logra captar la atención de los niños de forma más efectiva, logrando que sean partícipes de su propia enseñanza. Enseñar a través de este tipo de herramientas interactivas ayuda aumentar el interés de los niños y mejora los procesos del pensamiento, logrando así un cambio de conciencia e incitarlos a la acción, rompiendo con los típicos y clásicos esquemas de la enseñanza. El videojuego planteado en el siguiente proyecto tiene como objetivo la concientización de los estudiantes de educación básica del daño que genera la caza y la contaminación del hábitat de los animales silvestres.
URI : http://repositorio.ucsg.edu.ec/handle/3317/12854
Aparece en las colecciones: Trabajos de Titulación - Carrera de Ingeniería en Producción y Dirección de Artes Multimedia

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