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Trabajos de Titulación - Carrera de Ingeniería en Producción y Dirección de Artes Multimedia : [200] Página de inicio de la colección

Trabajos de Titulación de la Carrera de Ingeniería en Producción y Dirección de Artes Multimedia

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Fecha de publicaciónTítuloAutor(es)
10-sep-2018Desarrollo de una aplicación móvil de realidad aumentada para mejorar el proceso de estudio de los huesos del cráneo.Paladines Rodríguez, Joffre Ruperto; Tettamanti Montalván, Daniel Nicolás
10-sep-2018Sitio web como herramienta de apoyo en el proceso de enseñanza - aprendizaje de la identidad cultural de las nacionalidades y pueblos indígenas del Ecuador.Chalén Ortega, Jessenia Guadalupe; Sandoval Álvarez, María Dolores
10-sep-2018Desarrollo de una aplicación móvil para la comprensión lectora mediante juegos interactivos para niños de 7 a 8 años en el Centro Educativo El Libertador.Sánchez Calle, Roberto Eduardo; Landívar Gutiérrez, Leopoldo Livinston; Salvatierra Encalada, Romina Andrea
10-sep-2018Desarrollo de libro pop-up lúdico con realidad aumentada sobre leyendas guayaquileñas para incentivar la lectura infantil.Lara Pintado, Jossie Cristina; Franco Cabezas, José Emilio; Vergara Romero, Alex Marcelo
11-sep-2018Aplicación móvil para detección y tratamiento de daños de los cultivos de la parroquia Taura del cantón Durán, mediante el uso de software de análisis de imagen basado en técnicas de Machine Learning.Moreno Díaz, Víctor Hugo; Andrade Vera, Jaime Andrés
10-sep-2018Aplicación de carácter lúdico dirigida al proceso de enseñanza-aprendizaje del idioma Inglés en el nivel Inicial 2-2 de la “Unidad Educativa Bilingüe Nueva Semilla.Moreno Díaz, Víctor Hugo; Granda Cabrera, Dylan Bryan
12-mar-2018Videojuego para contribuir al aprendizaje de la independencia de Guayaquil a niños del sexto grado de la escuela José Durán Maristany.Sancán Lapo, Milton Elías; Pérez Villacreses, Carlos Gabriel
12-mar-2018Aplicación móvil de realidad aumentada como guía de apoyo en la prevención de primeros auxilios.Villota Oyarvide, Wellington Remigio; Vásconez Cisneros, Jassira Janeth
12-mar-2018Desarrollo de una aplicación móvil dirigida a padres de familia como aporte en la prevención del abuso sexual en niños de 6 a 12 años en la ciudad de Guayaquil.Sancán Lapo, Milton Elías; Veintimilla Franco, Luis Daniel
12-mar-2018Aplicación educativa para niños de educación básica con síndrome de Down en el departamento de inclusión en Fasinarm de la ciudad de Guayaquil.Villota Oyarvide, Wellington Remigio; Merino Méndez, Miguel Ángel
12-mar-2018Desarrollo de una aplicación interactiva para el bienestar de los perros.Mite Basurto, Alberto Ernesto; Andrade Icaza, Verónica Alexandra
13-mar-2018Análisis de la evolución del arte digital y su influencia en la elección de carreras profesionales en bachilleres de la ciudad de Guayaquil en el año 2017.Tomalá Calderón, Byrone Mauricio; Guerrero Adrián, Patsy Cecibel
12-mar-2018Análisis del aporte que puede brindar la realidad aumentada en el proceso de enseñanza - aprendizaje del idioma inglés en niños que asisten a los Centros de Desarrollo Infantil.Moreno Díaz, Víctor Hugo; Marín Herdoíza, Martha Vanessa
12-mar-2018Desarrollo de un videojuego educativo como soporte en el proceso de aprendizaje de la escritura para niños con Síndrome de Down.Hoyos Hernández, David Eduardo; Rivera Mejía, Dennisse Maribel; Martínez Baquerizo, Gabriela Carolina
12-ene-2018Aplicación móvil como aporte a la promoción turística del cantón La Libertad de la provincia de Santa Elena.Moreno Díaz, Víctor Hugo; Gómez Vélez, Luis Ernesto
13-mar-2018Videojuego educativo para medir los conocimientos en arte en jóvenes de 18 a 25 años.Sancán Lapo, Milton Elías; Montalvo Peña, Jorge Luis
13-mar-2018Aplicación móvil de registro automatizado del Historial Médico para personal del Asilo Sofía Ratinoff.Lara Pintado, Jossie Cristina; Triviño García, Melissa Polet; Yépez Calle, Ariana Paola
13-mar-2018Concept art para la producción de un videojuego basado en la cultura y geografía de Ecuador.Veloz Arce, Alonso Eduardo; Lambertucci Álvarez, Diego José
2010Implementar puntos recreativos en Guayaquil, utilizando como herramienta un "CD Interactivo" para el manejo de indicadores.Quintana Morales, Washington David; Martínez Figueroa, Rocío Elizabeth; Narváez Duque, Eduardo Fabricio
13-sep-2017Diseño de un videojuego para el aprendizaje y mejora del inglés para niños de 6 a 8 años.Sancán Lapo, Milton Elías; Tomalá Calderón, Byrone Mauricio; Muñiz Macías, Ricardo Andrés
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